‘로보메이커’, 시장 수요와 맞지 않아 충분한 관심 얻기 실패

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▲아마존이 클라우드 기반 온라인바카라 시뮬레이션 플랫폼인 ‘로보 메이커’ 사업을 중단했다.

아마존웹서비스(AWS)가 클라우드 기반 온라인바카라 시뮬레이션 플랫폼인 로보메이커(RoboMaker) 사업을 공식 중단했다고 더온라인바카라리포트가 10일(현지시간) 보도했다.

보도는 이것이 처음부터 어긋난 것처럼 보였던 서비스의 종말을 의미한다고 전했다.

로보메이커는 오픈소스 가제보(Gazebo) 물리 엔진을 통해 대규모 클라우드 시뮬레이션을 제공했다. 이 시스템을 통해 수천 개의 무작위 환경을 작동 속도로 가속하고 각 환경의 통과/실패 지표를 생성할 수 있었다.

AWS 대변인은 더온라인바카라리포트와의 인터뷰에서 “AWS가 서비스나 기능을 중단키로 결정했을 때 이는 일반적으로 고객 요구를 더 잘 충족하는 새로운 AWS 솔루션이나 AWS 파트너 네트워크 파트너의 제품이 해당 기능을 더 잘 지원하기 때문”이라고 말했다.

그는 이어 “AWS는 이러한 결정을 내릴 때 솔루션이든 파트너 제품이든 고객들이 이용할 수 있는 대안에 대한 안내와 함께 그들의 워크로드를 원활하게 이식해 운영 중단을 최소화하는 방법을 제공하는 것을 최우선으로 생각한다”고 밝혔다.

이에 따라 로보메이커 사용자는 AWS 배치(AWS Batch)로 전환토록 권장됐다.

AWS는 로보메이커에서 전환하려는 사람들을 위한 블로그를 통해 “배치가 단일 작업에서 여러 컨테이너를 실행토록 하는 다중 컨테이너 지원을 해 로보메이커의 대안으로 돋보인다”고 밝혔다.

AWS는 이메일을 통해 “이를 통해 모놀리식 컨테이너가 필요 없고 별도의 시뮬레이션 구성 요소를 사용할 수 있어 자율 시스템 테스트에 이상적이다. 배치는 컴퓨팅 리소스에 대한 요금을 부과하고 스팟(Spot) 인스턴스를 지원함으로써 비용 관리에 더욱 효율적이다”라고 밝혔다.

AWS는 또 “배치는 로보메이커의 한계와 달리 컨테이너화된 모든 워크로드를 처리하고 다른 AWS 서비스와 원활하게 통합된다. 다양한 컴퓨팅 환경을 지원하는 유연성과 소규모 시뮬레이션에서 대규모 시뮬레이션까지 확장할 수 있는 기능은 최신 온라인바카라 개발에서 이 솔루션을 더욱더 다재다능하게 만들어준다”고 덧붙였다.

◇AWS 로보메이커, 아이온라인바카라과 연동돼 출시

AWS는 2018년에 로보메이커를 출시했다. 당시 AWS의 최대 온라인바카라 고객 중 하나가 룸바 온라인바카라 청소기를 개발한 아이온라인바카라(iRobot)이었다.

아이온라인바카라은 확장 가능한 시뮬레이션 서비스에 관심을 표명했다. 이 회사는 클라우드 기반 시뮬레이션이 다른 레이아웃, 바닥재, 조명 등과 같은 다양한 환경에서 작동하는 온라인바카라을 개발하는 데 유용할 것이라고 생각했다.

더온라인바카라리포트는 익명을 요구한 여러 소식통들의 말을 인용, “로보메이커가 시장 수요와 맞지 않아 충분한 관심을 얻지 못했다”고 전했다.

심지어 이전에 로보메이커에서 근무했던 한 소식통은 “이 제품이 본질적으로 아이온라인바카라을 위해 개발됐다”며 “로보메이커가 아이온라인바카라에는 잘 작동했다. 하지만 시장의 다른 업체에도 유용한지 여부를 확인하기 위한 사전 검토는 많지 않았다”고 털어놓았다.

아이온라인바카라과 같은 기업에게는 다양한 환경에서 빠르게 시뮬레이션할 수 있는 기능이 매우 중요했다. 하지만 대부분의 온라인바카라 회사는 그런 규모의 시뮬레이션이 필요하지 않았다.

한 소식통은 “대부분의 회사는 수천 개의 서로 다른 환경을 시뮬레이션할 필요가 없다. 단지 몇 개만 하면 된다”고 말했다.

◇아마존 로보틱스 내부에서도 로보메이커 사용 안해

이 소식통은 시간이 지남에 따라 이러한 불일치가 명확해졌다고 말했다. 그는 AWS가 온라인바카라 산업이 얼마나 파편화돼 있는지 과소평가하고 로보메이커 도입을 확대할 수 있는 “다른 9개의 아이온라인바카라을 찾을 수 있을 것”으로 가정했다고 전했다.

이 소식통은 또 “로보메이커가 스타트업이었다면 빠르게 실패했을 것”이라고도 말했다. 그러나 “아마존 내부의 일자리와 관성이 시장이 정당화한 것보다 더 오랫동안 프로젝트를 지속시켰다”고 주장했다.

여러 소식통에 따르면 100만 대 이상의 온라인바카라을 배치한 세계 최대 온라인바카라 개발사인 아마존 로보틱스는 사내에 이 서비스를 도입한 적이 없다.

한 소식통은 “로보메이커의 목표 시장은 대규모 시뮬레이션 프로젝트를 원하는 대형 온라인바카라 회사들이었다. 나는 대부분의 회사들이 로보메이커에서 큰 가치를 찾았을 것으로 생각지 않는다. 제품이 대부분 작동하면 한두 가지 예외 사례를 찾기 위해 아마존에 6자리 수(수십만달러)의 비용을 지출할 건가?”라고 반문했다.

로보메이커 서비스 중단은 온라인바카라 공학에서 흔히 볼 수 있는 교훈을 보여준다. 즉, ‘한 회사에 효과가 있다고 해서 항상 확장 가능한 것은 아니다’라는 것이다.

보편적으로 확장 가능한 도구를 만드는 것을 자랑으로 여기는 AWS에게 로보메이커의 중단은 모든 실험이 성과를 내는 것은 아니라는 사실을 상기시켜 준다.

이재구 기자 robot3@irobotnews.com

 

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